HEJT to nie FEJK! Nie ma z niego funu. Powstrzymaj, nim narobisz bałaganu! – dynamiczna gra integracyjno-profilaktyczna NaTrzepaku, która wciąga młodzież w świat szkolnych i internetowych relacji, ucząc odwagi reagowania na hejt, krytycznego myślenia i zdrowych nawyków cyfrowych. Gra przeznaczona dla klas IV-VIII, a nawet osób dorosłych.
Drużyny przemierzają 7 angażujących stacji poświęconych m.in. fake newsom, plotce, presji grupy, trollom internetowym i uzależnieniom od ekranów. Uczestnicy konfrontują się z realnymi sytuacjami z komunikatorów i social mediów, odkrywają mechanizmy hejtu oraz uczą się, jak mu przeciwdziałać i nie wzmacniać go swoją biernością.
To mocna formuła edutainment, która integruje klasę, wzmacnia sprawczość i pewność siebie, a przede wszystkim pokazuje, że różnorodność i szacunek budują prawdziwe relacje – online i offline.
Stacje gry „HEJT to nie FEJK!”:
Nie wszystko złoto, co się świeci… w internecie – Uczestnicy odkrywają, jak social media kreują pozory i stereotypy oraz jak łatwo ulec powierzchownym ocenom innych.
Pozory mylą – Stacja pokazuje, jak bolesne i długofalowe skutki mogą mieć wyśmiewanie i pochopne etykietowanie rówieśników.
Internetowy HIT czy KIT – Drużyny rozpoznają fake newsy i zmyślone historie, ucząc się odróżniać fakty od manipulacji w sieci.
Hejt to nie fejk! – Uczniowie poznają mechanizmy działania hejtera, jego motywacje i realne konsekwencje hejtu dla ofiar.
Czy to na pewno prawda? – Stacja uświadamia, jak łatwo powielać krzywdzące treści z komunikatorów i jak szybko można samemu stać się ich celem.
Memik, plotka, łańcuszek, a może o Tobie? – Uczestnicy doświadczają efektu łańcuszka i plotki, widząc, jak zniekształcona informacja może uderzyć w konkretną osobę.
Karmisz trolla? Jesteś kawał potwora! – Gra obnaża mechanizmy trollingu i pokazuje, jak reagować, by nie wzmacniać hejtu i fake’ów swoją aktywnością.